Elfo capitano
Gli elfi, a differenza di molte altre razze, riconoscono e seguono immediatamente i loro pari che hanno esperienza di combattimento. In ciò sono enormemente diversi dagli uomini, per i quali il comando è spesso una questione di coercizione e intimidazione. La combinazione tra la loro disponibilità ad accettare i saggi consigli dei loro condottieri e la tendenza a scegliere dei condottieri di valore è uno dei punti di forza nascosti degli elfi.
Note speciali: Il comando di questa unità rende le unità alleate adiacenti più efficienti in combattimento, ma ciò vale esclusivamente per le unità di livello inferiore.
Information
Avanza da: | Elfo combattente |
Avanza come: | Elfo maresciallo |
Costo: | 32 |
PF: | 47 |
Movimento: | 5 |
PE: | 90 |
Level: | 2 |
Allineamento: | neutrale |
ID | Elvish Captain |
Abilità: | comando |
Attacchi (damage - count)
spada ravvicinato | 7 - 4 lama | ||
arco a distanza | 5 - 3 perfora |
Resistenze
lama | 0% | perfora | 0% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
impatto | 0% | fuoco | 0% | |||
freddo | 0% | esoterico | -10% |
Terreno
Costo di movimento | |||
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Terreno | Difesa | ||
Acque basse | 3 | 20% | |
Acque profonde | - | 0% | |
Campo di funghi | 2 | 50% | |
Castello | 1 | 60% | |
Caverna | 3 | 30% | |
Colline | 2 | 50% | |
Congelato | 2 | 30% | |
Foresta | 1 | 60% | |
Impervio | - | 0% | |
Montagne | 3 | 60% | |
Palude | 2 | 30% | |
Pianura | 1 | 40% | |
Sabbia | 2 | 30% | |
Scogliera | 2 | 30% | |
Villaggio | 1 | 60% |