Elfo capitano
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Gli elfi, a differenza di molte altre razze, riconoscono e seguono immediatamente i loro pari che hanno esperienza di combattimento. In ciò sono enormemente diversi dagli uomini, per i quali il comando è spesso una questione di coercizione e intimidazione. La combinazione tra la loro disponibilità ad accettare i saggi consigli dei loro condottieri e la tendenza a scegliere dei condottieri di valore è uno dei punti di forza nascosti degli elfi.
Note speciali: Il comando di questa unità rende le unità alleate adiacenti più efficienti in combattimento, ma ciò vale esclusivamente per le unità di livello inferiore.
Information
Avanza da: | Elfo combattente |
Avanza come: | Elfo maresciallo |
Costo: | 32 |
PF: | 47 |
Movimento: | 5 |
PE: | 90 |
Level: | 2 |
Allineamento: | neutrale |
ID | Elvish Captain |
Abilità: | comando |
Attacchi (damage - count)
![]() | spada ravvicinato | 7 - 4 lama | |
![]() | arco a distanza | 5 - 3 perfora |
Resistenze
![]() |
lama | 0% | ![]() |
perfora | 0% | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
impatto | 0% | ![]() |
fuoco | 0% | |
![]() |
freddo | 0% | ![]() |
esoterico | -10% |

Terreno
Costo di movimento | |||
---|---|---|---|
Terreno | Difesa | ||
![]() |
Acque basse | 3 | 20% |
![]() |
Acque profonde | - | 0% |
![]() |
Campo di funghi | 2 | 50% |
![]() |
Castello | 1 | 60% |
![]() |
Caverna | 3 | 30% |
![]() |
Colline | 2 | 50% |
![]() |
Congelato | 2 | 30% |
![]() |
Foresta | 1 | 60% |
![]() |
Impervio | - | 0% |
![]() |
Montagne | 3 | 60% |
![]() |
Palude | 2 | 30% |
![]() |
Pianura | 1 | 40% |
![]() |
Sabbia | 2 | 30% |
![]() |
Scogliera | 2 | 30% |
![]() |
Villaggio | 1 | 60% |